Daily Magic Games

Valeria: Card Kingdoms Pacchetto Espansione #01: King's Guard

Valeria: Card Kingdoms Pacchetto Espansione #01: King's Guard - Main image
$3.65 $5 In stock

Category: Espansione

La Guardia del Re è un'espansione piuttosto interessante. Al suo cuore, è una serie di eventi che innescano eventi positivi di cui potresti voler approfittare ed eventi negativi che non puoi evitare. Ma inoltre, innescherà l'arrivo di un nuovo tipo di truppa, la guardia del re. A differenza dei tipici cittadini 7 o 8, questa carta si attiva sia su 7 che su 8, e questo può davvero cambiare le dinamiche di gioco nella seconda metà.

Componenti

  • 6 Carte Cittadino della Guardia del Re

  • 5 Carte Evento Uniche

  • 1 Carta delle Regole

  • 2 Divisori

Prima di pagare

I metodi disponibili e il totale finale sono indicati al pagamento.

Quando parte l’ordine

Considera il tempo di preparazione e quello di trasporto.

Standard Shipping: Preparazione (giorni lavorativi) 0–1; Trasporto (giorni lavorativi) 7–15.

Express Shipping: Preparazione (giorni lavorativi) 0–1; Trasporto (giorni lavorativi) 7–15.

Vedi condizioni
Chiedere un rimborso

Contatta il negozio con il numero d’ordine per chiedere del rimborso.

Chiedi i tempi del rimborso prima del reso.

Vedi condizioni
Costi di consegna

Controlla i costi per la destinazione e il servizio scelti.

Standard Shipping · Stati Uniti: 0,00 USD

Express Shipping · Stati Uniti: 3,99 USD

Vedi condizioni
Restituire un articolo

Verifica le condizioni prima di rispedire un articolo.

Stati Uniti · Termine di reso (giorni dalla consegna): 30. Metodo di reso: Per posta. Spese di reso: A carico del venditore.

Vedi condizioni

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Lucy ★★★★★

Wasn't sure I needed another expansion, but the event deck won me over fast. Getting to choose which good events to chase while the bad ones just hit you anyway keeps every round feeling risky. It slots into the base game without bloating setup, which I appreciate.

Eli T. ★★★★★

The event deck adds so much tension to our two-player games, especially the unavoidable bad events that force you to rethink your whole turn. We've played the base game a dozen times and this finally makes the monster rows feel dangerous again.

Brian ★★★★★

I was worried the event cards would feel tacked on, but they slot right into the base game and the bad events you can't dodge keep everyone on edge. The good ones are worth chasing too, so there's this constant push-pull every round. Easily the expansion I reach for most.