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Valeria: Card Kingdoms Espansione Darksworn

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Category: Espansione

Darksworn introduce il gioco cooperativo a Valeria: Card Kingdoms attraverso una narrazione guidata dalla storia in cui il vostro gruppo di gioco sono Duchi o Duchesse che lavorano insieme per respingere un'antica oscurità che minaccia la terra. Durante la partita, ucciderete Mostri, recluterete Cittadini, pregherete Aquila per Benedizioni e completerete Compiti da una serie di Libri che rivelano la saga delle vostre avventure.

Ciascuno dei 6 Libri della Saga Darksworn è un mazzo strutturato di carte e cartoncini che introducono nuove regole che trasformano Valeria: Card Kingdoms in un gioco completamente cooperativo. Il vostro gruppo si imbarcherà in una Sacra Missione per espandere il Regno verso ovest e sconfiggere un'oscurità crescente che minaccia la terra e il popolo di Valeria. Ogni Libro inizia con nuove regole e mette il vostro gruppo contro nuovi Mostri, poi sviluppa una storia in espansione che lega i vostri tiri e i vostri Cittadini ai compiti e alle minacce che vi attendono.

Posizionato sopra la Fila dei Mostri, questo tabellone mostra il Libro corrente, le nuove regole del Libro e ha un oubliette per contenere le carte Cittadino catturate.

Poste tra il tabellone della Storia e la Fila dei Mostri, queste tessere definiscono le colonne di attacco dei Mostri. Quando il vostro tiro corrisponde a uno di questi numeri, la carta Mostro in quella colonna attacca le vostre pile di Cittadini.

Ci sono 9 nuove carte Mostro che vengono aggiunte a un assortimento di Mostri del gioco base e delle espansioni. Insieme formano il mazzo Mostri con solo 5 Mostri attivi alla volta. Se uccidete un Mostro, quella colonna non può attaccare in questo turno, concedendo ai vostri Cittadini una breve tregua dal massacro.

Tra la Fila dei Mostri e i Cittadini ci sono le Mura. Offrono una certa protezione dalla maggior parte dei Mostri, ma le mura si danneggiano, le mura cedono, e poi iniziano le urla. Fortunatamente, ci sono modi per ricostruire le mura... se vi rimangono Azioni.

In realtà, non ci sono nuovi Cittadini in questa espansione. Invece, potete usare qualsiasi Cittadino del gioco base o di qualsiasi altra espansione VCK per equipaggiare le vostre Pile di Cittadini. Non affezionatevi troppo, però; i Mostri adorano catturare o bandire i Cittadini.

Sotto le Pile di Cittadini, troverete il Tabellone di Aquila. Qui potete usare un'Azione di Preghiera e spendere Punti Vittoria per attivare una delle Benedizioni di Aquila in mostra. Questi utili doni faciliteranno i vostri sforzi per respingere l'oscurità.

Potreste aver notato che c'è una Benedizione permanente sul Tabellone di Aquila... Spendi 8PV per Ricostruire 1 Muro. Oltre a ciò, c'è anche un mazzo di 12 Benedizioni con una linea di draft di 3 carte per darvi una varietà di altre utili Benedizioni per assistervi.

Ogni giocatore riceve una Carta Iniziale speciale – Esploratore. Questa carta Cittadino ricompenserà i giocatori quando tutto sembra cupo (nessuno dei vostri Cittadini corrisponde ai dadi lanciati) e in momenti di celebrazione (doppi lanciati). Nessuno dovrebbe essere senza un Esploratore.

La maggior parte dei Libri include segnalini in cartoncino per rappresentare alcuni Mostri speciali, effetti mortali, terrori incombenti o benefici magici. Scoprirete tutto questo e altro ancora mentre progredite attraverso i Libri.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Ella ★★★★★

Finally got my group to stop arguing over who's winning because now we're all on the same side pushing back the darkness. The campaign chapters actually string together into a real story instead of just random scenarios, which keeps everyone hooked between sessions.

Adam ★★★★★

I didn't expect the co-op mode to work this well, but my group has played the campaign three weekends in a row now. The darkness mechanic actually makes us talk through every turn instead of playing quietly.

Daniel ★★★★★

The story-driven campaign gives our group a reason to rotate who leads each session, and the way the darkness escalates between chapters keeps the tension high without bogging down setup. We’ve played three scenarios so far and the cooperative twist finally got my normally competitive friends to str