Come giocare correttamente ai pacchetti bonus di Villages of Valeria
By Daily Magic Games | Published: 2026-10-15
Category: Guide pratiche
Scopri come aggiungere i pacchetti bonus delle Sale della Gilda e degli Eventi a Villages of Valeria senza compromettere l'impostazione o l'equilibrio. Passaggi dettagliati ed errori comuni.
Risposta rapida
Per utilizzare correttamente i pacchetti bonus di Villages of Valeria, mescola le carte di ogni pacchetto nel mazzo corrispondente del gioco base prima della preparazione: le carte edificio di Guild Halls vanno nel mazzo edifici, le carte avventuriero nel mazzo avventurieri e le carte evento nel mazzo eventi. Tieni la carta di riferimento visibile. Non mescolare le carte dei pacchetti bonus con quelle delle espansioni senza aver prima verificato la presenza di nomi duplicati.
Cosa contiene ogni pacchetto bonus
I pacchetti bonus sono piccole aggiunte mirate che si inseriscono nel gioco base. Il pacchetto Guild Halls aggiunge carte edificio come Gilda dei Lavoratori e Torre d'Onore, carte avventuriero come Minatore e Scudiero, e carte evento come Festa dell'Alba. Il pacchetto Events si concentra su avventurieri come Barone e Strega, oltre a eventi come Drago e Orda Goblin. Ogni pacchetto include una carta di riferimento per vedere cosa è stato aggiunto senza dover frugare nel regolamento.
Non sono espansioni autonome. Presuppongono che tu possieda già Villages of Valeria e conosca la struttura base dei turni. Se stai ancora imparando il gioco base, aggiungi un pacchetto alla volta dopo la tua prima partita completa.
Come ordinare e mescolare senza rovinare il mazzo
Prima della preparazione, separa le carte del pacchetto bonus per tipo. Le carte edificio vanno nel mazzo edifici, le carte avventuriero nel mazzo avventurieri e le carte evento nel mazzo eventi. Mescola accuratamente ogni mazzo. L'errore più comune è gettare tutte le carte bonus in un'unica pila e mescolarle insieme, il che può lasciare carte evento mescolate nel mazzo edifici e causare pescate confuse in seguito.
Se possiedi anche altre espansioni di Valeria, controlla i nomi delle carte duplicati prima di mescolare. Una carta di un pacchetto bonus con lo stesso nome di una carta di un'espansione può creare due copie nello stesso mazzo, modificando le probabilità di pesca. In caso di dubbio, tieni i pacchetti bonus separati dalle espansioni più grandi finché non avrai giocato con ciascuno singolarmente.
Ordine di preparazione per evitare domande sulle regole
Prepara il gioco base esattamente come al solito, poi aggiungi le carte del pacchetto bonus ai rispettivi mazzi. Posiziona la carta di riferimento del pacchetto bonus vicino all'area di gioco, non nel mazzo. Questo dà a ogni giocatore un modo rapido per verificare cosa fa una nuova carta senza passarsi il regolamento.
Se stai usando sia Guild Halls che Events contemporaneamente, aggiungi un pacchetto, mescola, poi aggiungi il secondo pacchetto e mescola di nuovo. Questa mescolatura in due fasi distribuisce le nuove carte in modo più uniforme rispetto a combinarle tutte insieme. Inoltre, rende facile rimuovere un pacchetto in seguito se desideri un gioco più semplice.
Durante il gioco: tempistiche e inneschi da tenere d'occhio
Le carte evento in questi pacchetti si risolvono quando vengono pescate o innescate, in modo simile agli eventi del gioco base. Leggi il testo della carta ad alta voce la prima volta che appare in modo che tutti comprendano l'effetto. Un errore frequente è presumere che un evento sia facoltativo; la maggior parte delle carte evento sono obbligatorie a meno che la carta non dica diversamente.
Le carte avventuriero dei pacchetti bonus funzionano come gli altri avventurieri: li recluti durante il tuo turno se soddisfi i requisiti. Le carte edificio seguono le normali regole di costruzione. Se il testo di una carta sembra ambiguo, controlla prima la carta di riferimento, poi il regolamento base. Non inventare una regola della casa a metà partita; concordate un'interpretazione e applicatela coerentemente per il resto della sessione.
Come rimuovere o alternare i pacchetti bonus in seguito
Poiché i pacchetti bonus sono mescolati nei mazzi, rimuoverli richiede di riordinare il mazzo. Prima di riporre il gioco, estrai le carte del pacchetto bonus per nome usando la carta di riferimento come elenco di controllo. Questo mantiene il gioco base pulito per i nuovi giocatori e ti permette di alternare i pacchetti tra le sessioni.
Se giochi spesso con lo stesso gruppo, prova una sessione solo con Guild Halls, poi una sessione solo con Events. Questo mostra quali carte piacciono al tuo gruppo e previene l'affaticamento da novità. Inoltre, rende più facile insegnare il gioco a qualcuno di nuovo senza sopraffarlo con carte extra.
Passo dopo passo: aggiungere correttamente un pacchetto bonus
- Separa le carte per tipo: Estrai tutte le carte edificio, avventuriero ed evento dal pacchetto bonus. Non mescolarle insieme. Punto di controllo: dovresti avere tre piccole pile più la carta di riferimento.
- Controlla i nomi duplicati: Confronta i nomi delle carte del pacchetto bonus con le carte delle espansioni che già possiedi. Se un nome appare due volte, decidi se tenere entrambe o metterne una da parte. Errore da evitare: mescolare duplicati senza accorgersene modifica le probabilità di pesca.
- Mescola nei mazzi corrispondenti: Aggiungi le carte edificio al mazzo edifici, gli avventurieri al mazzo avventurieri e gli eventi al mazzo eventi. Mescola ogni mazzo almeno cinque volte. Punto di controllo: nessuna carta bonus dovrebbe essere visibile in cima dopo la mescolatura.
- Posiziona la carta di riferimento nelle vicinanze: Metti la carta di riferimento del pacchetto bonus accanto all'area di gioco, non all'interno di alcun mazzo. Usala per rispondere a domande sulle regole durante il gioco. Questo mantiene il gioco fluido e riduce la consultazione del regolamento.
- Gioca una sessione, poi valuta: Dopo la partita, nota quali nuove carte hanno causato confusione o sono sembrate troppo forti. Se una carta rallenta costantemente il gioco, considera di rimuoverla per le sessioni future. Prossimo passo: prova l'altro pacchetto bonus da solo per confrontare come ciascuno modifica il gioco.
Pacchetti bonus a colpo d'occhio
- Pacchetto Bonus Villages of Valeria: Guild Halls: Include 1 Carta Edificio Gilda dei Lavoratori, 1 Carta Edificio Torre d'Onore, 1 Carta Edificio Bosco Sacro, 1 Carta Edificio Chiave e Lama, 1 Carta Avventuriero Minatore, 1 Carta Avventuriero Scudiero, 1 Carta Avventuriero Sciamano, 1 Carta Avventuriero Zappatore, 1 Carta Evento Festa dell'Alba, 1 Carta Evento Ascesa degli Scheletri, 1 Carta Evento Artigianato del Giullare, 1 Carta Evento Isole di Valeria e 1 Carta di Riferimento Eventi. Questo pacchetto tocca tutti e tre i tipi di carte, quindi devi ordinare prima di mescolare. La carta di riferimento ti aiuta a rimuovere le carte in seguito.
- Pacchetto Bonus Villages of Valeria: Events: Include 1 Carta Avventuriero Barone, 1 Carta Avventuriero Strega, 1 Carta Avventuriero Campione, 1 Carta Avventuriero Vescovo, 1 Carta di Riferimento Eventi, 1 Carta Evento Drago, 1 Carta Evento Giorno della Regina, 1 Carta Evento Orda Goblin, 1 Carta Evento Benedizione della Fata, 1 Carta Evento Gigante, 1 Carta Evento Nozze Reali, 1 Carta Evento Rabunhod e 1 Carta Evento Orco Cavalcatorso. Questo pacchetto è ricco di eventi, quindi cambia il ritmo di gioco più del pacchetto Guild Halls. Mescola questi eventi solo nel mazzo eventi.

